Teeko – gra i dzieło życia czarodzieja od gier, Johna Scarne

Teeko to wspaniała gra, która dzisiaj jest niemal zapomniana. Szkoda, bo ciekawa jest nie tylko ona gra, ale również jej twórca – John Scarne. Był to wybitny specjalista od gier, hazardu i manipulacji karcianych. Znał się zarówno na technikach oszustw jak i na zagadnieniach matematycznych związanych z grami. Na życie zarabiał jako magik, ale ze względu na rozległą wiedzę moglibyśmy go nazwać “czarodziejem od gier”.

Continue reading “Teeko – gra i dzieło życia czarodzieja od gier, Johna Scarne”

Ringo – granie na okrągło

Narzekałem kiedyś, że większość gier planszowych ma mało ciekawe plansze – zwykle  kwadraty lub proste linie. Mniej liczne są gry z planszami na planie koła (np. pająki i muchy), albo na planie wielokątów układających się wokół okrągłych pól (jak wsadniki).

Dziś przedstawię wam grę strategiczną, która w doskonały sposób wykorzystuje planszę  kolistą. Gra nazywa się Ringo.

Continue reading “Ringo – granie na okrągło”

Warcaby ortogonalne 8×8 – tureckie, Croda i Dameo

Opisywałem już podstawowe odmiany warcabów i przy okazji tłumaczyłem, że warcaby to nie jest jedna gra. Warcaby to grupa gier, a wszystkie gry z tej grupy mają pewne wspólne zasady. W większości odmian pionki poruszają się na ukos (diagonalnie), ale są też odmiany, w których piony poruszają się po liniach prostych (ortogonalnie). Dziś chciałbym wam przedstawić trzy odmiany takich właśnie warcabów: Warcaby Tureckie, Croda oraz Dameo. Warcaby tureckie to gra tradycyjna, natomiast Dameo i Croda to bardzo udane gry współczesne.

Continue reading “Warcaby ortogonalne 8×8 – tureckie, Croda i Dameo”

Reversi i othello to dwie różne gry. Poznajcie ich różne zasady

Gra othello staje się coraz popularniejsza, ale wiele osób zna ją pod nazwą reversi. Nawet na polskiej Wikipedii możecie przeczytać, że reversi to inna nazwa othello. W rzeczywistości są to dwie inne gry. W obu gra się na planszy 8×8 przy pomocy pionów, które odwraca się w czasie gry, ale szczegóły są inne.

Chciałbym was zapoznać z zasadami tych dwóch różnych gier. Chciałbym żebyście dostrzegali różnice i umieli odróżnić reversi od othello.

Continue reading “Reversi i othello to dwie różne gry. Poznajcie ich różne zasady”

Gry “fortecowe” – kolejne warianty Halatafl

Opisywałem już grę Halatafl oraz jej warianty takie jak Freys-tafl. Generalnie są to gry typu “lis i gęsi”, których cechą charakterystyczną jest to, że jeden gracz jest “Lisem”, drugi natomiast dowodzi Gęsiami. Cele gry są inne dla każdego z graczy.

Dotychczas opisywałem takie warianty gry, w których Lis był tylko jeden, a celem gry było albo zabicie Gęsi albo zablokowanie Lisa. Dziś opiszę trzy nieco inne warianty, w których są aż dwa lisy, a celem gry jest walka o terytorium.

Continue reading “Gry “fortecowe” – kolejne warianty Halatafl”

Wsadniki czyli Jeźdzcy

Większość strategicznych gier planszowych ma dość proste plansze – zwykle kwadratowe pola ułożone w jakiś kształt, albo zestaw przecinających się pod kątem prostym linii. Rzadziuej plansze wykorzystują koła, a już szczególnie rzadko te koła są rozmieszczane w ciekawy sposób.

Są oczywiście nieliczne gry z fantazyjnymi planszami. Opisywałem już kiedyś rosyjską grę w Pająka i muchy, która jest ciekawym przykładem gry na planie pajęczyny. Teraz mam zamiar opisać inną rosyjską grę z fantastyczną planszą – Wsadniki.

Continue reading “Wsadniki czyli Jeźdzcy”

Malefiz - ustawienie początkowe

Malefiz lub Barykada

Bywa, że chcemy w coś zagrać z rodziną lub znajomymi, ale bez zbytnich męczarni, tak żeby zrelaksować się, pogadać. Do tego dobre są gry z elementem losowym. Niektóre z tych gier są bardzo popularne – jak np. Chińczyk, no ale Chińczyk jest dość prosty… może zbyt prosty? Jak gra byłaby podobna do Chińczyka, ale jednak ciut trudniejsza, bardziej zaskakująca, bardziej… strategiczna?

Jeśli szukacie takiej gry, proponuje wam Malefiz.

Continue reading “Malefiz lub Barykada”

Warcaby klasyczne - ustawienie początkowe

Warcaby diagonalne 8×8 – klasyczne, rosyjskie, amerykańskie, tajskie, włoskie, pool i hiszpańskie

Kocham Warcaby i miałem w życiu tylko jeden moment, gdy coś mi w nich przeszkadzało.

W czasie studiów miałem praktykę w świetlicy środowiskowej. Był tam zestaw do grania w warcaby i oczywiście dzieciaki grały. Było to źródłem wielu kłótni, bo dzieciaki spierały się o szczegółowe przepisy. Czy można bić do tyłu? Jak się właściwie rusza damka? Co zrobić, gdy ktoś zapomni o biciu? Czy po przemianie w damkę pion może kontynuować ruch? I tak dalej, i tak dalej. Wątpliwości dzieciaków częściowo napędzał internet. Gdy jeden mówił, że w warcabach można bić do tyłu, drugi zaprzeczał, bo przecież “grał w internecie i widział”.

Continue reading “Warcaby diagonalne 8×8 – klasyczne, rosyjskie, amerykańskie, tajskie, włoskie, pool i hiszpańskie”

Plansza do seega

Seega

Seega to gra pochodząca z Egiptu, przynajmniej w tej formie jaką znamy dzisiaj. Pewne jest to, że ta gra była popularna w XIX wieku, ale mogła być znana już w XVII wieku. Musiała ewoluować z innej gry. Wykazuje podobieństwo do znacznie starszych gier takich jak grecka Petteia lub rzymska gra Latrunculi. Egipt był częścią imperium rzymskiego więc takie pochodzenie byłoby naturalne. Z drugiej strony spotkałem się z teoriami, ze to grecka petteia może pochodzić od seegi lub jakiegoś jej dalekiego egipskiego pierwowzoru.

Continue reading “Seega”